#screenshotsaturday на DTF

Привет, DTF!

Делимся наработками своих проектов в комментариях.

4646

Прикрутил подобие эффекта освещения, добавил классические "летающие головы" и дал в итоге игроку возможность отбивать "плевки" пауков.
Немного изменил скорость полета этих плевков, гравитацию персонажа, скорость движения и хитбоксы игрока. Ну и теперь есть "coyote time" :)

5

Выглядит стильно) На чем делаешь?

1

Как мне кажется, лучше сделать более плавный переход к границам видимости. Если ты просто в наглую сверху привязал картинку с вырезанным кругом посередине), то просто разный уровень прозрачности по краям сделай.)

1