Поговорим о создании HOMM5, Skyforge и Pathfinder. О том, как организовать свою студию разработки, собрав компанию единомышленников. О современном состоянии и будущем российской игровой индустрии. Наконец, о противостоянии free-to-play и paid-игр — при условии, что таковое существует.
ммм free-to-play доильни, как интересно
не очень интересно, поэтому материал и о другом
макс молодец. слушайте подкасты макса!