Как у FSR, так и у DLSS есть свои недостатки. У FSR присутствуют некоторые компромиссы в качестве изображения, а в разрешении 1080p страдает детализация. У DLSS из-за присутствующей и неотключаемой большой глубины резкости в игре, некоторые сцены выглядят более размытыми.
Запустил ради интереса Chernobylite на GTX 970.
Если особо не вглядываться, то пресет "ультра-квалити" для 1080p в целом не отличим от нативного. Прибавка кадров мизерная, в среднем 10-15%, но если учесть, что качество не страдает, то это неплохо.
А вот начиная с пресета "квалити" качество падает ощутимо. AMD не соврали, в пресете "производительность" рост фпс действительно двукратный, но какой ценой...