Привет DTF!
Хочу рассказать, как я больше года делаю свою инди-игру, которую я впервые выпускаю в Стиме.
Вкратце об игре: сюжетный сайд-скроллер 2д-шутер с боевыми зонами (игрока закрывают на арене, где нужно победить всех врагов\монстров) и битвами с боссами.
Алло, юридический отдел? Подготовьте исковое заявление
=) Тогда еще надо от SquareEnix, третий герой (Хельга, есть в статье гифка) вдохновлен Ларой Крофт.
Ну а серьезно, Контролом я вообще не вдохновлялся, прикольно, что нашли сходство.