Стратегия по выпуску игр на ПК, которую мы разрабатывали, когда я ещё был в Sony, заключалась в том, чтобы выходить за пределы экосистемы туда, где находятся наши новые клиенты и будущие фанаты.
Они решили «не приходить ко мне домой», поэтому я должен идти к ним сам. И какой лучший способ это сделать? Почему бы мне не взять одну из наших самых продаваемых игр, вышедшую 18-24 месяца назад, на которую уже нет активного спроса в рознице, и не перенести её на ПК?
И пусть у владельцев компьютеров будет представление о том, что они теряют, не играя на PlayStation.
Комментарий недоступен