Уже 19 мая.
CEO Take-Two Interactive Штраус Зелник в разговоре с Bloomberg сказал, что GTA 6 фокусируется на «основной» аудитории — консольных игроках. Но недавно слитая утечка данных объясняет это гораздо более конкретно: ПК генерирует только 3% недельных доходов GTA Online. Зелник подчеркнул, что приоритет консольной аудитории — стратегический подход. Он т…
Вице-президент по проектам в области контента от сторонних разработчиков и стратегическим инициативам в Sony Interactive Entertainment, Кристиан Свенссон, дал интервью изданию The Game Business, в котором поговорил о работе с различными студиями.
Без вибрации, но с магнитными стиками и двухрежимными триггерами.
Частота кадров выглядит стабильной даже в самых напряжённых моментах.
PS5 уже обогнала по прибыли 4 предыдущих поколения вместе взятые, хотя находится на рынке только 6 лет.
В корпорации считают, что технологии помогут «раскрыть творческий потенциал студий».
Sony не стала тянуть с объявлением на фоне волнения пользователей.