Оптимизация физики в многопользовательской игре — опыт разработчиков Shadow Fight Arena

Плоская иерархия и XPBD.

146146

А как вы написали физику и сменили последовательность в Unity? Переписали сам код движка?

Ответить

Написали свое и не использовали встроенное

Ответить