Chernobylite - первая игра где практически все игровые локации воссозданы по реальной местности. Технология которую использовали разработчики - Фотограмметрия (3D сканирование). Технологию разработчики развивали более 5 лет. Игра был разработана на игровом движке Unreal Engine 4.
Chernobylite купил сразу. Но не смог. Игра очень баговала. Не знал что там фотограмметрия. Видел разработчик часто выпускал обновления. Нужно поиграть.
Последнее где видел в инди такой подход в игре Where Wind Becomes Quiet. Здесь есть статьи от автора
Комментарий недоступен