Фотограмметрия в Chernobylite

Chernobylite - первая игра где практически все игровые локации воссозданы по реальной местности. Технология которую использовали разработчики - Фотограмметрия (3D сканирование). Технологию разработчики развивали более 5 лет. Игра был разработана на игровом движке Unreal Engine 4.

Фотограмметрия в Chernobylite
83

Chernobylite купил сразу. Но не смог. Игра очень баговала. Не знал что там фотограмметрия. Видел разработчик часто выпускал обновления. Нужно поиграть.
Последнее где видел в инди такой подход в игре Where Wind Becomes Quiet. Здесь есть статьи от автора

3
Ответить

Комментарий недоступен

2
Ответить