Хорошего протагониста в игре прописать проще простого: они запоминаются, ты себя с ними ассоциируешь, ты им сочувствуешь. С антагонистами всё намного сложнее - в 90% случаях это либо карикатурный злодей, который хочет захватить мир (OF COURSE!), либо довольно интересный персонаж, но при этом имеющий мотивацию, которая укладывается максимум в одно-два предложение. Как пример, Ваас из Far Cry 3 - он прикольный, но как ни крути, ни понять его мотивацию, ни посочувствовать ему не получится, потому что он психопат без внятной предыстории (она была, но опять же, укладывалась в пару предложений).
Этот додик почему-то всегда забавлял. Такой-то Понасенков от Мира Тьмы. Я даже одно прохождение полностью топил за него и в конце мы вместе... бабахнули.
Комментарий недоступен
Шо за игра?
GLaDOS, Shodan
Опередил)))
Комментарий недоступен