Хорошего протагониста в игре прописать проще простого: они запоминаются, ты себя с ними ассоциируешь, ты им сочувствуешь. С антагонистами всё намного сложнее - в 90% случаях это либо карикатурный злодей, который хочет захватить мир (OF COURSE!), либо довольно интересный персонаж, но при этом имеющий мотивацию, которая укладывается максимум в одно-два предложение. Как пример, Ваас из Far Cry 3 - он прикольный, но как ни крути, ни понять его мотивацию, ни посочувствовать ему не получится, потому что он психопат без внятной предыстории (она была, но опять же, укладывалась в пару предложений).
В связи с этим, хочется вспомнить некоторых антагонистов (не обязательно злодеев), которые действительно вызывали какие-то чувства (вплоть до того, что ты болеешь за него, а не за главного героя). Это не хит-парад, а вполне равнозначный для меня список.
Внимание, в статье будут спойлеры, в том числе к концовкам некоторых игр.
Сэмуэль Хайден (Doom 2016 / Doom Eternal)
Строго говоря, доктор Хайден не является злодеем ни в какой степени, но всё же он противостоит Палачу Рока в части событий этих игр.
Вообще, Хайден - классический пример антизлодея - всё что он делает, он делает для блага человечества, но при этом методы, которыми он свои дела реализует, довольно спорные. Он расковырял Ад, чтобы добыть оттуда источник энергии, который навсегда решит энергетический кризис человечества. И это ведь действительно работало, пока в UAC не зародился культ поклонения демонам.
В Doom Eternal его сюжетную линию развили - он до последнего противостоял нападениям Ада на Землю (еще и оказался одним из Архангелов, что в принципе отлично подошло его истории). Потом, правда, вышло дополнение The Ancient Gods, в котором его образ несколько опошлили и сделали карикатурным, но возможно мы его еще встретим в будущих играх серии.
Уоллес Брин (Half-Life 2)
С одной стороны, главный герой антиутопических мемов, связанных с HL2, довольно банальный и трусливый диктатор, каких в видеоиграх и кино навалом.
Но всё-таки если посмотреть на ситуацию с другой стороны, то не такой уж Брин и злодей. Да, он коллаборационист и сотрудничает с инопланетными захватчиками, но какой у него есть выбор?
В мире HL он подвергся всеобщему осуждению, после того как "сдал" Землю в финале семичасовой войны, но всё-таки, не выступи он с заявлением, от Земли и человечества ничего бы вообще не осталось уже тогда.
Во время событий HL2 Брин, конечно же, мешает нам, как протагонисту, но при этом при каждом удобном случае призывает нас (или Элая Вэнса) к сотрудничеству (что означает иммунитет от Альянса, в какой-то мере). При первом прохождении даже были мысли, что в конце он всё же встанет на сторону сопротивления, но не сложилось - Уоллес решил гнуть свою линию до конца, и в итоге поплатился за это.
Филин Куро (Ori and the Blind Forest)
В этой игре довольно простая завязка сюжета: раньше в лесу был Свет, а потом прилетел злой филин (или сова) и унёс его, после чего лес и мир вокруг пришли в упадок. Цель ясна - найти свет, филина победить. Проще некуда.
До тех пор, пока мы не узнаем о тех же событиях, только с точки зрения Куро. Оказалось, что свет смертелен для него и его вида; и из-за него погибли трое его птенцов. Чтобы не допустить повторения подобного с последним, еще не вылупившимся, птенцом, филин и украл этот свет. И кто на самом деле прав? Финал игры покажет.
Геничиро Асина (Sekiro: Shadows Die Twice)
Исторически сложилось, что сюжет в проектах от FromSoftware подаётся исключительно в виде лора, записок и диалогов с NPC, большая часть которых звучит примерно как "Ударь в колокол, что-нибудь произойдёт. Гениально, правда?". Но в Sekiro наконец завезли вменяемый сценарий, с нормальной экспозицией, которая позволит понять, о чём вообще игра, без чтения тематических википедий или просмотра видосов VaatiVidya.
Так же в игре появился главный герой, у которого есть имя и предыстория (в отличие от тех же Dark Souls и Bloodborne, где ты никто, и зовут тебя никак). То же самое касается и злодеев игры, которые тут предстают в виде боссов.
Наш пациент - наследник клана Асина по имени Геничиро. Он, в отличие от предыдущих описанных мной персонажей, стопроцентный злодей - похитил ребёнка-лорда Куро (не связан с героем предыдущего пункта), отрубил главному герою руку.
Но давайте разберемся, зачем он это сделал. В первую очередь, стоит отметить, что к протагонисту у него нет никакой ненависти, кроме некоторой неприязни из-за того, что Секиро - шиноби (воюет не по кодексу самурая, а использует всякие хитрые штуки, облегчающие бой), при второй встрече даже предлагает протагонисту работать сообща.
Главная причина его поступков - клан Асина находится в полном упадке, его глава (дед Иссин), если еще и не впал в деменцию, то всё равно уже отошел от боевых дел (хотя концовка Сура это довольно СУРОво опровергает (поняли, да? сурово.)). А тем временем Император готовит атаку на Асину, с целью раз и навсегда от них избавиться. Поэтому Геннадий берет инициативу в свои руки. Не самым благородным путём, но это могло бы сработать, не вмешайся Секиро.
Проиграв протагонисту окончательно, Геничиро идёт на крайние меры для спасения клана - обрывает свою собственную жизнь, чтобы призвать призрак деда Иссина в самом расцвете сил.
О нём тоже стоит сказать пару слов: дед неимоверно уважает Секиро и не особо-то и хочет с ним драться. Но честь семьи превыше всего (почти как у Торрето, но чуть повыше). После поражения, он заявляет, что Волк - молодец и позволяет окончательно себя убить, и тем самым окончить историю клана.
Бальдр (God of War 2018)
Итак, последний в списке, но не последний по значимости: Бальдр из последних (на данный момент) похождений бога войны Кратоса.
Похожий на типичного солиста металкор-группы середины нулевых, Бальдр представляется нам как совершенно долбанутый на голову маньяк-психопат. И, в принципе, это впечатление не обманчиво - такой он и есть.
Но в течение игры мы узнаем его предысторию: изначально Бальдр был вполне типичным Асом (воевал, бухал, развратничал - всё как положено), до тех пор, пока его ле маман не увидела пророчество о том, что сыночка-корзиночка "погибнет нелепой смертью". Ну и наложила на него заклятие, давшее ему бессмертие.
Всё бы ничего, но только у заклятья был сайд-эффект: оно напрочь отрубило парню все чувства, кроме зрения. От такого он со временем вполне натурально поехал крышей: жить, ничего не чувствуя, для него было хуже смерти. Да и умереть (и попасть в Вальгаллу) он не мог из-за того же заклятья.
Все, что Бальдру было нужно - это найти способ снять заклятье. Один навешал ему лапши на уши, что об этом знают в Йотунхейме, вот он и попёрся домой к Кратосу, которого он считал одним из йотунов (с точки зрения Кратоса всё было совершенно не так - он посчитал, что Бальдр пришёл лично за ним, узнав, что он греческий бог). По факту, никакого конфликта между ними бы и не возникло, если бы Бальдр объяснил нормальными словами, что ему нужно. Но шиза дала своё - сначала нужно бить морды, а потом уже говорить.
В итоге заклятье спало, но безумие никуда не делось - вместо того, чтобы примириться с Кратосом (у которого к асу не было ни единой претензии) и пойти радоваться жизни, он решил отомстить матери, за что и поплатился жизнью (погибнув весьма нелепой смертью - здравствуй, самореализующееся пророчество).
Очень жаль.
На этом, пожалуй всё. Расскажите в комментариях о своих любимых антагонистах, и чем они вас зацепили.
Этот додик почему-то всегда забавлял. Такой-то Понасенков от Мира Тьмы. Я даже одно прохождение полностью топил за него и в конце мы вместе... бабахнули.
Сука, и как теперь воспринимать его иначе? Как развидеть твой коммент? Верни как было!
Шо за игра?
GLaDOS, Shodan
Опередил)))
Люблю их за крутую озвучку.
Как же Призрак крут
Не сказал бы что призрак антагонист, мы на него работаем. Недавно наткнулся на теорию, что Кора его дочь
Список будет неполным без него:
Босс из MGS3
Армстронг из MGR
Скаллфэйс из MGS5
Хоть сама игра и не доделана, а главного злодея «слили» в конце главы. Но все же получился очень запоминающимися и красивый злодей
Ликвид Оцелот из MGS4
Для меня вообще один за лучших моментов в игровой индустрии
Даже к лучшему, что игру я во взрослом возрасте проходил. Злодеи в Хитманах и Сплинтер целлах примерно тех лет все забылись
То чувство, когда антагонист в конце оказывается героичнее главного героя (сорян за кривоту, ну вы поняли)
Гюнтер о'Дим.
Ну, раз одного «рояля из кустов, осознающего свою роль» помянули - упомянем и другого.
Лето из Гулеты. Очень запомнился мне
Хеви
Да, точно. Он же во второй части был антагонистом.
Харизма + извечное стремление к силе + стиль
"Офигенный" протагонист в Doom. Которого 99% играющих даже не помнит и не назовёт его имя.
Статья конечно классная, из разряда "Крутой протагонист тот, который из игр в которые я играл и мне игра понравилась".
А писать надо про игры, в которые не играл и которые не понравились? Или что ты хочешь сказать?
Во-первых, речь про антагонистов, а не протагонистов.
Во-вторых, да, я пишу о тех играх, в которые играл (и они мне понравились). Но, например, трилогия Макса Пейна мне очень нравится, но злодеи там карикатурные.
Это вобще не антогонист этт союзник героя.
Артас Менетил
Это всё же протагонист (протагонист-злодей, если быть точным).
Генри Кавилл?
Do you join the unity, or do you die here?
Ну и этот тип. В первой игре он кажется злом во плоти, но после изучения лора узнаешь, что он также был под прицелом Альянса и делал всё, чтобы спасти свою расу (пусть и неправильными методами); а с Фрименом он просто оказался по то сторону баррикад, хотя при ином случае они могли бы объединиться против общего врага.
Я может уже что то подзабыл, но он то как раз был прогнутый под альянс и аугментирован их херовинами. Иначе о чём тогда вортигонты говорят, упоминая что Фримен их освободил,
Так, чтобы не совсем банально? Может быть Депония или Диско Элизиум, где главным источником проблем и препятствием игроку является сам протагонист?
Ага,
«Если бы вам удалось надавать под зад человеку, виновному в большинстве ваших бед, вы бы неделю не смогли бы сидеть.»
Биг Смоук же!
«You picked the wrong house fool»
ТЫ ВЫБРАЛ НЕ ПРАВИЛЬНЫЙ ДОМ ДУРАКА
Почти любой из основных антагонистов серии Far Cry. Каждый из них цепляет чем-то своим и по каждому можно написать эссе.
Этот заднеприводный вообще унылый. Вот харизматичный шиз:
Я бы поиграл за сторону Пейгана, если бы была возможность. Так-то он не такой уж и плохой.
По Хойту напиши эссе
Прям перепись анимэшников в каментах.
Какое великолепное, головокружительное простодушие.
https://www.youtube.com/watch?v=iR-K2rUP86M
"Полковник" какой-то там
Ступай, Неревар, друг или предатель, ступай. Ступай и взгляни на сердце, взгляни на Акулахан , и принеси призрачный страж, он нужен мне.(с) Дагот Ур
♫ Come and look upon the heart ♫
♫ Upon the heart ♫
♫ Ooh, ooh ♫
Окей, поехали
- Вергилий из Devil May Cry (что третьей, что пятой, в перезапуске на любителя), эталонный пример антагониста, похожего на главного героя но, при этом, кардинально от него отличающегося.
- Аоки Рюо (или как его там перевели на русский) из Yakuza Like a Dragon (да и в целом добрая половина антагонистов из серии имеет чёткую мотивацию и им легко сопереживать, взять того же Нишикияму или Рюджи)
- Императрица тьмы из Aragami (там вообще такая история, что можно сопереживать всем сторонам конфликта и каждый из основных персонажей выступает жертвой обстоятельств.
- Майлз Эджворт из Ace Attorney как ещё один пример антагониста с ярко выраженной мотивацией и понятным противостоянием главному герою.
- Джокер из Batman Arkham как отличный пример психа в роли злодея, от которого стоит ждать чего угодно. Бейн из Origins в роли качка, который ещё и головой работает.
- Жанна из Байонетты - мотивация противостояния так себе, но геймплейно всё реализовано отлично.
- Зобек из Castlevania Lords of Shadow, не лучший антагонист, но достаточно запоминающийся.
- Лорд Мортимер из The Council, пример умного антагониста, имеющего чёткие планы, в которых нашлось место и протагонисту.
- Рувик из The Evil Within, психопат, история которого может вызвать сопереживание.
- Ваас из Far Cry 3, естественно, мотивация у него так себе, зато как злодей он крайне экспрессивен.
- Аид из Hades, который по мере забегов открывается совершенно с иной стороны.
- Хела из Hellblade, которая является совсем не тем, чем кажется (хотя, тут скорее нужно переходить к вопросу внутренних конфликтов).
- Шанг Тсунг из дополнения Aftermath к Mortal Kombat 11 - крайне харизматичный антагонист, что без труда переигрывает и уничтожает всех своих врагов (хотя, мы за него там играем, но в файтинге сложно выделить протагониста).
- Приёмный отец Оливера Вертрана в Leviathan: The Last Day of the Decade, который из однозначного злодея постепенно превращается в более глубокого персонажа.
- Сэм и Сенатор Армстронг из Metal Gear Rising: Revengeance - пример конфликта идеалов на уровне персонажей.
- Антагонисты в Nier Replicant и Automata, тоже как пример конфликта идеологий.
- Антагонисты в обоих Ori, которые на самом деле оказываются не такими уж и злодеями.
- Гладос из Portal как пример харизматичного антагониста, пусть и с простейшей мотивацией.
- Пол Сарин из Quantum Break, клише "раньше лучший друг, теперь - противник", но сделанное неплохо.
- Вескер из Resident Evil, несмотря на местами примитивную мотивацию крайне харизматичный и запоминающийся антагонист.
- Фрау Энгель из Wolfenstaein II: The New Colossus, пример антагониста, который бесит при каждом своё появлении и вызывает лишь ненависть, как и было задумано.
Вот антагонист из MGS 3
What a thrill
Антагонисты в Биошок 1 и infinite. Антагонисты в Fallout New Vegas, хотя антогонистов там и нет по сути, но ими могут стать Легат, или Хаус, как пример.
Райан - да, прописан был хорошо. А вот Фонтейн просто мудак)
Сефирот из FFVII / Remake
Glados из Portal
Комментарий недоступен
Один из лучших злодеев и уж точно лучший Док Ок.
Ксардесс из Готики 3
Добряк
Он не антогонист. В хорошей концовки они вместе сваливают из королевства Хоринисс кидая Инноса и Белиала на избранных
Корифей из DA3.
очень харизматичный чел
Скучный, клишированный злодей. Справедливости ради, Корифей на самом деле не главный противник протагониста в DAI, но это становится ясно только из дополнения Tresspasser. Увы, Bioware вынесли важнейшую часть сюжета в DLC.
И одет по последней тевинтерской моде
С Куро интересен тот факт, что ни разу за всю игру никто не называл её злом. «Её ярость», «её боль», но никакой чёрно-белой морали.
ох, блин, а я вообще только во 2 часть играл, не очень врубился в эту тему с каменными птицами..
Но Куро же мальчик.
Гэнитиро на роль интересного злодея не тянет вообще.
В детстве жутко стремался уровня с Филчем
Сэмуэль Хайден - просто злодей для галочки, чтобы был. Уоллес Брин марионетка пришельцев. Геничиро Асина - в лор не вдавался, для меня просто очередной босс на пути. Бальдр в ГОВ биполярник.
Для меня наверно крутой антагонист - Нихилус в Kotor 2, ибо пожирает галактики, лор крутой у него, перепроходил в 16 году с вырезанным контентом, хоть я немного подзабыл его уже (Дарт Сион ниже уже упомянули, ну он просто крутой сам по себе, он как бы тоже не главный злодей). Ваас - тогда это было свежо, Чейнс в Syphon Filter 2, кто играл, тот вспомнит. Metal Gear Solid 3 - Босс (так и называется), последний босс-женщина в 3 части. Из ранга пониже Немезис в 3 резиденте, тираннозавр, который все не уймется в дино кризисе 2) Димитреску вроде ничего так из недавнего)
Ну на самом деле долго вспоминать, если у меня пройденных игр штук 300-400
Крея прописана лучше обоих дартов вроде как но понимаю, у всех свои предпочтения
Увы, деревянный, Немезису проигрывает в харизме)
Darth Sion
Причина? Само его существование.
Хиггс из Death Standing тоже был неплох
Скорее Амелия, а не Хиггс. Хиггс типичный злодейчик для отвода глаз.
Хз, по мне так больше раздражал.
Уже много кого написали из тех, кто мне запомнился, так что добавлю хоть одного - Уолтера Салливана из Silent Hill 4. Причем при первом прохождении в свое время не то чтобы он мне показался интересным особенно, но недавно перепроходя старые части SH, предварительно посмотрев кучу видео с разбором сюжетов, и дойдя до 4-ки многие моменты переосмыслил, как и самого злодея. И как-по мне наиболее цепляющим моментом был тот, когда под финал молодая версия Уолтера стучится в дверь 302 и зовет своих родителей, при этом ты собираешь остатки его памяти о моменте его рождения: он был нежеланным ребенком, отец не испытывал к нему родительских чувств и сразу же отказался от него, а мать пошла у него на поводу и оставила его лежать на полу в квартире где он, будучи новорожденным с необрезаной пуповиной, должен был умереть, пока они уходят от него навсегда. А на фоне всего этого играет очень успокаивающий и одновременно тревожный эмбиент "Resting Comfortably" (Акира Ямаока гений), через который ты будто проникаешься его мотивацией совершить ритуал и навсегда запереть себя в той самой квартире, дабы получить желанный им покой внутри вымышленной им самим в детстве мамой (в игре как раз много символизма с этой темой связанного, эдакое возвращение ребенка в утробу матери в лице квартиры 302). Тот случай, когда вся творящаяся с первого взглядя вакханалия собирается в одно целое и ты полностью погружен в момент.
Да в СХ на самом деле все персонажи интересные. Разве что в первой части Далия несколько клишейная поехавшая бабка-культистка. В третьей и Клаудия интересна, и Винсент. Уолтер вообще классный, да.
Совершенно неизвестны ни его мотивации, ни намерения. Так что даже непонятно, антагонист он или нет. Когда-нибудь узнаем, наверное.
Антагонисты в Метал Гирах.
Рауль Менендес.
оооооо Менендес, вообще на удивление (колда не славится подобным) это действительно круто прописанный злодей
Если с твоей точки зрения это так просто то советую отправить своё резюме в Юбисофт или любую другую крупную игровую компанию, есть шанс, что возьмут на работу, учитывая то, какие сейчас в играх протагонисты.
Какая же попса
Мизинец из Quantum Brake ван лав, даже скрины распечатывала и вешала у себя в комнатке
Не вижу этого дядю. Арктур Менгск - главный Палпатин Старкрафта)
Плоский достаточно злодей.
в Fury ты вообще сам оказываешься злодеем, причем понимаешь это только в конце
@Сломалось @Улучшаем DTF БЛЯТЬ ПОЖАЛУЙСТА НАХУЙ, СПОЙЛЕРЫ В ССАНЫЕ КОММЕНТАРИИ ВВЕДИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!
P.S. к тебе никаких претензий
Ну это очевидно же. Типа с какого хрена тебя бы держали в тюрьме с десятком сильнейших тюремщиков
Дэмиан?
Рувик
шакал из far cry 2
Мне кажется тут не хватает Хейтема из AC 3 и Rouge.
Джин Кивана из Lost Judgment
Эмет-Селк из Final Fantasy XIV Shadowbringers
Каиас Баллад из Final Fantasy XIII-2
Капитализм из Disco Elysium
Блэк Дум из Shadow the Hedgehog. Очень нравится то, как клишированный и открытый злодей сопровождает героя почти всю игру и имеет больше озвучки, чем любой другой персонаж, включая ГГ. Процитирую себя из своей статьи:
Блэк Дум — главный злодей, лидер пришельцев, положивший глаз на планету Земля как минимум 2000 лет назад. Полное чудовище без единой светлой черты — его интересует лишь ассимиляция и размножение своей неразумной расы. Тем не менее, проявляет изрядную прагматичность — в ходе путешествия почти на каждом уровне удалённо сопровождает Шедоу с помощью своего глаза, и всё это время не только выдаёт жестокие задания, но и следит за безопасностью ёжика, давая ему советы и предостерегая от опасностей. Впрочем, по какой-то причине он не может (или не хочет) заставить своих воинов не мешать Шедоу, потому ёжику придётся сражаться с ними, даже выполняя задания самого Блэк Дума. Злодей никоим образом не маскируется — он не только выглядит как космический дьявол, но и каждым словом выражает презрение ко всему и всем, постоянно требуя безоговорочного подчинения и истребления людей. Получается любопытный контраст — злодей всюду следует за Шедоу и проводит с ним больше времени, чем любой из героев, при этом всегда оставаясь очевидным главным антагонистом и будущим финальным боссом.- Полковник Еусов! Приготовьте вторую ракету.
- Вторую... ракету?
Арибет де Тильмаранд.
Мышка из первого Dark Souls
Хряки из Маджулы передают своё "Хрю-хрю, мазафака"
Антагонист Katana Zero, Антагонисты в MGR=10 из 10
Риманах из EYE
Слишком запутанно было, не вкурил честно говоря до конца этот сюжетный поворот.
Странно, Куро есть, а Крик ( Shriek ) отсутствует.
Во вторую часть еще не играл.
Крутой байт на дроп всей статьи. Реально работает.
Гюнтер - топовый. Мало того, что он очень колоритный, так ещё преследует Герку по всей игре. То где-то в толпе на заднем плане засветиться, то ещё что-то.
Внезапно, злодейка из серии The Legend of Zelda - Хильда. Она буквально делает все тоже, что и Сэмуэль Хайден. Ее предки расстратили трайфорс ее мира, поэтому она подстроила все так, чтобы Линк из другого измерения работал на нее, а сама она в итоге получит трайфорс другого измерения. Работает на благо своего народа, разоряя при этом народ другого измерения. Да, это не прям что-то интересное, но просто приятно, что в проходном ремейке игры серии Zelda для 3DS, разработчики прописали мотивацию злодею, что для серии в принципе редкость.
А керриган где?
Протагонистом всю дорогу была
"Max Payne, dearest of all my friends!"
Он же, вроде, потом добрым оказывается?
Махпеллла из Космических Рейнджеров
Блазер,Келлер и Террон из Космических Рейнджеров 2
Подкупили тем,что всех их при желании можно было и не уничтожать.
…ничего собой не представляют по сравнению с Махпеллой. Харизматичны своим максимализмом, но мотивация настолько плоская, насколько это возможно.
Я это уже на ДТФ читал вроде. 🤔
Из последнего мне почему-то запомнился спойлер Шэппарда из допа третьего МЭ. Реально его жалко даже было, хотя он только и делал, что подсирал.
А как же Керриган, Королева зергов? Неоднозначная злодейка
Комментарий недоступен
Блин, а этого дядьку никто не вспомнил?
Bioshock Infinite
Ведь одна из самых крутых историй.
История да, одна из крутейших. Но Комсток же мудак конченый, чего ему сочувствовать-то.
-deleted-