В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?
Вот, к примеру:
https://dtf.ru/games/85486-vedmak-do-togo-kak-stal-izvesten-vse-alpha-beta-demo-i-otmenennye-versii-the-witcher?from=digest&date=101219
https://dtf.ru/gameindustry/84694-issledovaniya-ob-igrovoy-zavisimosti-musor-glavnoe-iz-lekcii-professora-oksfordskogo-universiteta?from=digest&date=031219
https://dtf.ru/cinema/87065-luchshiy-syuzhet-v-porno-2019-goda?from=digest&date=241219