Сегодня я хочу поговорить о том, как создаются звуки перемещения персонажа в AAA-играх.
Про физические материалы забыли, это самое важное в звуке шагов на мой взгляд. https://youtu.be/kdqr2XcBiE4
Не забыл. Это первое, с чего начинается создание системы шагов. В примере (прототипе) всего две поверхности: пол и лужа
Про физические материалы забыли, это самое важное в звуке шагов на мой взгляд. https://youtu.be/kdqr2XcBiE4
Не забыл. Это первое, с чего начинается создание системы шагов. В примере (прототипе) всего две поверхности: пол и лужа