Идея игры Twelve Minutes чрезвычайна проста: главный герой попадает во временную петлю, длительность которой 12 минут. Место временной петли всегда одно и то же — это квартира, в которой проживают главный герой и его жена. Конфликт игры разворачивается вокруг злоумышленника, который врывается в квартиру супругов, обвиняет нашу жену в убийстве отца…
Комментарий недоступен
Заголовок прям дженерик журнаглист. Так вообще про что угодно можно сказать.
Не любая игра дарит те эмоции, которые перечислены в статье