Texture Animation Pipeline with Substance Designer and Unreal Engine 4: Chapter 3 — Conquistadors
Texture Animation Pipeline with Substance Designer and Unreal Engine 4: Chapter 3 — Conquistadors
1717

Мне показалось или ты сделал миллион текстур, а затем менял их на полигоне?

Не совсем. Происходит генерация текстур. Т.к. материал процедурный, то меняя пару параметров у меня происходят изменения во всех картах