"Кредиты даются за каждого живого юнита каждый раунд, плюс за каждого уничтоженного вражеского юнита."
На первый взгляд видится проблема снежного кома: первый игрок, взявший инициативу, получает значительное преимущество, которое только будет усиливаться.
"Кредиты даются за каждого живого юнита каждый раунд, плюс за каждого уничтоженного вражеского юнита."
На первый взгляд видится проблема снежного кома: первый игрок, взявший инициативу, получает значительное преимущество, которое только будет усиливаться.
Согласен, возможно за уничтожение вражеских юнитов стоит давать опыт, либо вообще ничего не давать