Герои могут как блокировать урон, так и проводить связки из комбо ударов. Чем они длиннее, тем быстрее заполняется самая нижняя левая половинка шкалы. Она закрашивается синим цветом и показывает, сколько есть энергии для суперприема. Если она не на максимуме и игрок тратит то, что уже накопилось, персонаж начнет проводить круговую атаку, разбрасывая всех неприятелей. Вещь стоящая, но можно сделать и лучше. Активировав прием при максимальном заполнении шкалы, персонаж переходит в режим неуязвимости, пока синяя полоса не иссякнет.
Ну, заранее
А в игры для ПС2 есть, какой то любительский англофикатор?
Без понятия)