Pixar о создании объёмного мира и персонажей для «Души»

Интервью ещё с декабрьского SIGGRAPH, но, вероятно, мало кто читал.

Pixar о создании объёмного мира и персонажей для «Души»

Важнее всего для команды было попытаться найти дизайн или внешний вид астрального мира в «Душе». Вы всегда можете посетить такое место, как Нью-Йорк, чтобы сослаться на него, но астральный мир существовал лишь в уме героя.

Одна из самых больших проблем заключалась в том, чтобы узнать, как выглядит астральный мир.

40
5 комментариев