Война Миров: Сибирь, что это вообще такой за фрукт такой и с чем его едят.
Смотрю на игры и технологии глазами обычного геймера, а не гуру.
Война Миров: Сибирь, что это вообще такой за фрукт такой и с чем его едят.
Я человек на этой платформе новый, и мне уж очень больно интересно стало более подробно пообщаться с обитателями сия интернет пространства. Кто вы такие? Почему вы здесь сидите? Чего вам хотелось бы видеть в постах и какие хотели бы видеть посты? Чего вам нехватает здесь?
( ДЛЯ ОСОБО ЛЮБЯЩИХ ФАНАТОВ БОКСА, СРАЗУ ГОВОРЮ, Я НЕ АНАЛИТИК, МОЕ МНЕНИЕ ЭТО НЕ ИСТИНА В ПОСЛЕДНЕЕ ИНСТАНЦИИ, Я ПИШУ ЗДЕСЬ СВОЕ МНЕНИЕ)
Если показать скриншот ETS 2 случайному прохожему, он, скорее всего, покрутит пальцем у виска: "Ты купил компьютер, чтобы играть в симулятор дальнобойщика? Иди лучше на улицу, травы потрогай".
Полупроводниковая индустрия снова в жопе. Сначала был высокий спрос на чипы для ИИ, теперь, проблемы с поставками критически важных материалов и энергии. Samsung, SK Hynix и TSMC оказались как всегда в самом эпицентре.
Пока игровой мир обсуждает, успеет ли GTA 6 выйти до того, как все состарятся, Ubisoft тихо готовит эксперимент. Assassin‘s Creed Hexe - игра, про которую все говорят "это будет странно", но в хорошем смысле. Собираем последние данные в кучу: что подтвердилось, что опровергли, и почему разработчики сами бегут в этот проект с горящими глазами.
(ВНИМАНИЕ В СТАТЬЕ СПОЙЛЕРЫ!!!!!)
Сегодня у нас на кушетке - игра, которая вызывает у фанатов серии легкий нервный тик. Вспоминаем «Мафию 3». Ту самую, где невероятно крутой саундтрек, атмосферный южный декаданс и... бесконечные одинаковые задания. Давайте честно: это игра-мем. Мем про то, как можно сделать шикарную завязку и убить весь интерес однообразием. Но обо всем по порядку.
Речь пойдет про Samson — детище студии Liquid Swords, которую основал чувак, приложивший руку к созданию Just Cause. Но если вы ждете очередную песочницу, где можно взорвать мост, прицепив к нему 50 бочек, то давайте-ка присядем и поговорим. Это совсем другая история.
Знаете это чувство, когда выходишь из кинотеатра после действительно хорошего хоррора? Вроде и страшно было, и сердце колотится, а на душе — какой-то странный восторг. Вот ровно это чувство я испытал, когда вчера отошел от пк после финальных титров Resident Evil: Requiem. И пока мои пальцы перестали дрожать (спасибо Грейс, научила), я решил накидат…