Игра была в производственном аду. Сценаристов увольняли, сам сценарий кучу раз переписывался, как и менялись концепции. Из игры вырезали кучу всего. А дедлайн горел. В конце собрали всё в кучу что более менее готово и релизнулись. "И так сойдёт / х**к, х**к и в продакшн" (с)
Игра была в производственном аду. Сценаристов увольняли, сам сценарий кучу раз переписывался, как и менялись концепции. Из игры вырезали кучу всего. А дедлайн горел. В конце собрали всё в кучу что более менее готово и релизнулись. "И так сойдёт / х**к, х**к и в продакшн" (с)
Комментарий недоступен