Влияние летального и нелетального прохождения на игровой мир

Давно интересует один момент во многих видеоиграх, интересно будет почитать альтернативное от моего мнение. Ну и заодно будет небольшой опрос.

44 показа
1.5K1.5K открытий

не вижу никакой проблемы, ну получу плохую концовку, зато от игры получил удовольствие. Более менее эту проблему, кстати, решили во втором дизоноред, добавив нейтральную концовку

Ответить

В первой тоже была относительно нейтральная третья концовка, которая получалась, если не спасти Эмили.

Ответить