Столкнулся с проблемой, которая заключается в прогрузке объектов в разных играх. В интернете почти ничего не нашел, а если и нашел, то решения для конкретных игр, да и копаются они в файлах, что иногда карается.
Очень нуждаюсь в помощи, примером послужит Genshin Impact(не бейте палками)
Бич всех игр. Уже смотреть не могу на эти лоды. Бесят просто люто. Тысячу лет назад уже стоило что-то по думать, или хотя бы делать эти лоды нормально.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В UE5 как раз придумали