Двойная точность на GPU
А теперь вопрос к кодерам. Требуется реализовать обратный квадратный корень, но с эмуляцией двойной точности на GPU.
А теперь вопрос к кодерам. Требуется реализовать обратный квадратный корень, но с эмуляцией двойной точности на GPU.
«Обратный квадратный корень»? Это что, квадрат так сегодня называют?
Fast InvSqrt() если уж уточнять