Этот материал был удалён по просьбе автора.
Хреновая идея. Таймеры в играх - зло
Не всегда, пример - мир Гюнтера О'Димма в последнем квесте Каменных Сердец (Ведьмак 3).
Хреновая идея. Таймеры в играх - зло
Не всегда, пример - мир Гюнтера О'Димма в последнем квесте Каменных Сердец (Ведьмак 3).