В первой части ролевая система использовалась для создания целостного мира, а не для геймплейной залупы. Не было утопцев и крестьян 50го уровня, ржавые мечи не рубили лучше древних магических артфактов, а в награду за квесты тебе не выдавали бумажки с "чертежами" которыми ведьмаку только подтереться можно.
В первой части ролевая система использовалась для создания целостного мира, а не для геймплейной залупы. Не было утопцев и крестьян 50го уровня, ржавые мечи не рубили лучше древних магических артфактов, а в награду за квесты тебе не выдавали бумажки с "чертежами" которыми ведьмаку только подтереться можно.