Создание физической шероховатости и сколов на модели

Привет, ДТФ, я в моделирование неплохо, но столкнулся с проблемой. Есть модели монеток под печать на 3д принтере, 20мм в диаметре толщиной 5мм, хочу их сделать "старыми", то есть добавить сколов, выщерблений, потертостей и всего такого. В силу недостатка опыта находил в интернете только эффекты для текстур поверх модели. Можно конечно вырезанием их…

33

Substance Designer тебе в помощь :)

Это для 3д печати модели.  Тут текстурами не исправить. Тут автору  геметрию нужно править.