Вопрос по созданию ассета в Blender

Приветствую DTF. Недавно открыл для себя Blender и решил потренироваться в создании ассетов для Unity. Вдохновился лоу поли стилем Synty Studios и даже скачал несколько их ассет паков, чтобы посмотреть модели и на их основе сделать свои. После беглого изучения до меня дошло, что большая часть ассетов в их ассет паках используют цветовую палитру…

Вопрос по созданию ассета в Blender
948948 открытий
11 репост

Больше ничего не надо, разве что ты захочешь накинуть потертости и детальную грязь, тогда создавай дополнительный UV-канал и нормально разворачивай, запекай, рисуй подтеки/грани/грязь и смешивай это все в движке, используя то, что нарисовал как маску

Ответить