Особенно это в дорогих блокбастерах заметно. Все эти плавные анимации, реалистичная мимика, текстуры приближенные к реализму, эффекты с миллионом мелких деталей, постановка катсцен на уровне Голливуда и прочее - это убило ощущение, что ты играешь в игру. Некая "топорность" и менее выдроченные механики как-то лучше собой затягивают, как по мне.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен