[Unity] — Как хранить базу предметов?

Лично у меня два варианта: БД или создание json’а для каждого экземпляра ScriptableObject и сбор их в list’ы.
У кого есть опыт, подскажите какой вариант лучше себя показывает, и есть ли какие-то другие.

[Unity] — Как хранить базу предметов?
2020

Комментарий недоступен

7
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить
3
Ответить
2
Ответить
2
Ответить