[Unity] — Как хранить базу предметов?

Лично у меня два варианта: БД или создание json’а для каждого экземпляра ScriptableObject и сбор их в list’ы.
У кого есть опыт, подскажите какой вариант лучше себя показывает, и есть ли какие-то другие.

[Unity] — Как хранить базу предметов?
11 показ
4.9K4.9K открытий

SQLite не подойдёт? Легковесный вариант, для вашей задачи вполне подходит. Хотя никогда не имел дела с играми, не знаю как там лучше.

Ответить