Почему на этом сайте бурно реагируют на "большие" релизы, анонсы и так далее?

Сделала "компаниянейм" ещё одну "игранейм" с определёнными фичами. Если компания большая, то сокращение издержек на производство и монетизацию поставили во главу угла.

22

Играм не нужны революционные аспекты чтобы возбуждать до пены изо рта, достаточно реализовать все основные аспекты на высоком уровне

Ответить

Можно пример? Я сам разраб досточно отвественного софтвера, и не вижу чтобы что то делалось прям на "высоком" уровне, я вижу что останавливаются на минимально возможной, для чтобы это не провалилось в продажах, рамке качества.

Ответить