Отдельную ортогональную камеру сделай. В той же точке, что основная. Канвасу слой : worldorthogonal, у основной камеры этот слой убери из culling, у новой только его оставь
Спасибо за наводку, очень помогает. Похоже я что-то упускаю, при активировании ортографической камеры у меня перестают отображаться объекты к которым присоединен canvas. Рендер с камер надо как-то замиксовать?
Отдельную ортогональную камеру сделай. В той же точке, что основная. Канвасу слой : worldorthogonal, у основной камеры этот слой убери из culling, у новой только его оставь
Спасибо за наводку, очень помогает. Похоже я что-то упускаю, при активировании ортографической камеры у меня перестают отображаться объекты к которым присоединен canvas. Рендер с камер надо как-то замиксовать?