Мне кажется или раньше производительность Elden Ring была лучше?
Решил перепройти перед длс и это какой то пиздец, начинается дождь - проседает кадров до 40 по ощущениям, снег - та же тема, эффекты на экране - привет 20 кадров. Да даже просто так фпс может опуститься, если посмотреть не в ту сторону.
Система при этом нормальная:
Ryzen 7 3700
xrtx3070
16 gb ram
и все это на хорошем nvme ssd
По воспоминаниям на релизе было лучше, конечно фпс тоже проседал дичайше, если дракон начинал пыхать огнем, но это была буквально единственная серьезная проблема с кадрами, а сейчас местами прям неиграбельно. До Вулканова Поместья вчера дошел и вообще кадров до 25 просело, помогла по итогу только полная перезагрузка пк.
Пробовал различные способы решения проблемы, все дает временный эффект, через время проседы возвращаются. Есть теория, что игра плохо задействует оперативную память, сжирая ее все больше и больше, и из-за этого проседания и подлагивания начинаются лишь со временем, в каких то еще играх были схожие проблемы, но я понятия не имею, как это можно пофиксить, а инфы в интернете 0, все советуют одно и то же.
Сталкивался кто с похожей ситуацией? Как решали?#eldenring
Комментарий недоступен
Это у тебя что то не то, хотя может 16гб не хватает из за чего либо
Да каким образом 16 может не хватать? Память нормальная тем более, не говно с али, частоты все правильно выставлены. Там в минималках 8, при этом настройки графики на производительность не влияют вообще, если начинаются проседы
хватало, точно
У тебя скорее всего упор в процессор.
я не знаю. у меня на 12700kf и 4080 всё нормально работает.
Первое право клуба веганов - рассказать всем о крубе веганов. Надеюсь тебе стало лучше после хвастовства более мощным конфигом на котором у тебя всё отлично :)