Ну как там, по ту сторону "шедевра"?
Всем хрю, остальным соболезную. В Элден ринг мне не нравился постоянный реюз большинства врагов и боссов, всратая оптимизация на старте, перекос баланса в сторону магических и прокбилдов(кровь/лёд), и лут был расположен мягко говоря нелогичным образом для меня(где самая интересная снаряга лежала в последней трети игры). Поэтому хотелось бы узнать, решает ли эти проблемы ДЛС или разрабы не парились и пошли легким путем?
#eldenring
38 комментариев