Inversion была какой-то топорной и занудной, ощущалась как шаг назад после довольно запоминающегося Тайм Шифта. То есть, ты вроде бы видишь, что авторы старались, этими штуками с гравитацией пытались удивить - но всё без толку, в игре как будто души нет, что ли, заунывно почти что через силу дотягивать её до финала приходилось.
Inversion была какой-то топорной и занудной, ощущалась как шаг назад после довольно запоминающегося Тайм Шифта. То есть, ты вроде бы видишь, что авторы старались, этими штуками с гравитацией пытались удивить - но всё без толку, в игре как будто души нет, что ли, заунывно почти что через силу дотягивать её до финала приходилось.
Как может не быть души в столь душещипательном сюжете, и харизматичных персонажах?