Я понять этого не могу. Ну что крутого, когда в игре огроменная карта, которая в большинстве своем наполнена однотипными и скучными заданиями, активностями? Почему критерием хорошей игры у многих игроков считается продолжительность? Причем многим неважно, что количество идет в ущерб качеству.
Я предпочту относительно большой мир, который не заебёт тебя через какое-то время, но детально проработанный. Пример, который приходит в голову - GTA V