Я понять этого не могу. Ну что крутого, когда в игре огроменная карта, которая в большинстве своем наполнена однотипными и скучными заданиями, активностями? Почему критерием хорошей игры у многих игроков считается продолжительность? Причем многим неважно, что количество идет в ущерб качеству.
Для многих игра - это эскапизм. Бегство из унылой реальности, ограниченной так или иначе. Так еще и попутешествовать получится :-) Чем обширнее, шире и разнообразнее - тем бегство качественнее.
Вот точно. Я например ездить не люблю, я домосед и для меня это скорее гемор. Поэтому ухожу на красивые большие карты)