Почему неправильно рассчитывается расстояние до маркера
Уже в которой игре такое замечаю. Впервые обратил внимание в прошлом году играя в Hogwarts Legacy. Ну чисто визуально расстояние больше, чем показано.
Hogwarts Legacy
Horizon Forbidden West. Тут персонаж на возвышенности. Если маркер более менее на одной высоте с персонажем, то всё нормально
Horizon Forbidden West
И буквально вчера в Ghost of Tsushima. Тоже персонаж на высоте.
Ghost of Tsushima
Даже если провести прямую линию ну никак такие расстояния не получаются.
Наверняка таких примеров намного больше, только в этих играх мне это явно бросилось в глаза. Почему так происходит? Кто знает, кто работает в индустрии объясните пожалуйста.
24 комментария