Доброго времени суток, друзья! В данный момент мы с друзьями работаем над созданием инди-игры и для неё планируем заказать у гейм-художника порядка 15 3D-моделек персонажей (все с unified rig), включая анимации и текстуры. Будет классно, если подскажите, как можно правильно и точно оценить временные затраты художника в часах на одну модель, чтобы н…
Комментарий недоступен
Мы не скупые, но просто хочется предварительно оценить затраты на 3D модели, чтобы примерно представлять во сколько обойдется полный объем работы и имеет ли смысл вкладываться в таком случае или уйти же к более простому варианту в 2D