Процесс найма сотрудников при разработке игор

Кто в этом варился или шарит - почему крупные студии, как си ди проджект, рокстар и тд ищут сотрудников при разработке нового проекта? У них не постоянный штат? Допустим есть постоянные руководители и тд, а обычные работяги как художники, програмисты и тд, постоянно уходят приходят? Объясните плез

Да. И не только в геймдеве

1
Ответить