Недавно появилась мысль- почему игроделы не используют в играх озвучивание с помощью ИИ и нейронных сетей, как например озвучивание статей на DTF? Просто есть игры с огромным количеством текста (Pathfinder Kingmaker и тп), нанимать профессиональную озвучку на эти простыни текста слишком дорого, а ИИ вполне пристойно читает. Почему бы не сделать…
Небольшие разработчики, к. не могут позволить себе озвучивать персонажей, могут использовать что-то типа такого плагина для Unity https://www.youtube.com/watch?v=iVhTWDLY7g8
Но качество, как вы можете слышать, оставляет желать лучшего ^^
Этот плагин не очень)