Зачем?

Бесит когда разработчики в хорошей игре делают сложный сегмент, который не получается нормально пройти и портит все впечатление от проекта. И я не понимаю зачем это делать, почему не сделать возможность пропускать несбалансированные этапы игры, почему нельзя пропустить нелогичные головоломки в игре? Почему нельзя сделать игры более дружелюбнее, но…

33

Игры не должны быть дружелюбными, игры должны бить тебе в лицо с ноги и потом запинывать, пока ты корчишься от боли.

И при этом они должны быть достаточно офигенными, чтоб у тебя была мотивация это превозмогать и расти над собой.

5
Ответить