Вопрос знатокам по механике в стратегиях (В тылу врага)
В стратегии В тылу врага 1 // Soldiers: Heroes of World War II (2004 года) есть интересная механика, когда ты не просто жмешь ПКМ для атаки, а буквально берешь на себя наводку и стрельбу как бойцом, так и техникой (но не от первого лица) через CTRL
Это помогает более точно бить по врагу, выбивать конкретные части техники из строя (гуслю, например, выбить за легкую технику или РПГ). Впоследствии разрабы в других своих играх эту штуку будут развивать вплоть до первого лица
У меня возник вопрос. Была ли где-то в стратегиях action RTS подобная механика прежде? Может, знатоки стратегий и ретро-игр что-то вспомнят
8 комментариев