А вот раньше было лучше/хуже

Какой год вы считаете худшим и какой лучшим в игровой индустрии и почему?

1.2K1.2K открытий

2014. Амбиции и завыщенные обещания разработчиков от НЕКСГЕНА перли изо всех мест, в итоге болшая часть крупных ААА блокбастеров оказалась либо "ну ок", либо диким разочарованием, либо просто хорошими, но дико сырыми играми. Выехали в том году, не считая пару исключений, всякие маленькие проекты

Ответить