Уже месяц прохожу первую Pillars of Eternity, и все еще удивляюсь как разработчики хотели насытить игровой мир разносторонностью. И из-за этого от игрока требуется постоянная внимательность, следить за новыми названиями и терминами на первых порах довольно непросто. С учетом того, что игре постоянно приходится читать, а весь поток информации мн…
Говорят, что там "привет" на 2 листа текста бывает. А ещё говорят, что там очень много лишнего текста написано.
Комментарий недоступен
Не там много как в наследнике плейнскейпа, но да
И спустя пару часов мне показалось, что игра более динамичной становится. Особенно после пожара
Збс там все с текстом. Возьми и сам посмотри. Просто кто-то читать любит, а кто-то нет.