Заметил, что людям больше тут заходят статьи именно по фронтенду, как про разработку, так и про геймдизайн. Моя специализация бекенд, подумываю про написание статей.
Комментарий недоступен
Плюсую. Всякие модели разрешения конфликтов, работа с задержкой, кастомные протоколы поверх UDP, вот это всё было бы клёво почитать.
Ну, в случае с Unity, если на серваке в headless режиме запускать инстансы, то физика, считай, из коробки уже есть.