Посоветуйте или расскажите об играх, в которые грамотно построена система магии: где маги не просто какие-то дамагеры, постоянно кастующие фаерболы, но и полезные союзники, которые могут что-либо создать из воздуха, телепортироваться/телепортировать, призвать кого-то и т.д.
Divinity original sin
Тот самый, в котором телепортируются даже хантеры с луком, а кастуют даже мечники и крокодилы(!!!)?..
PS: Нет, не только сожравшие перчатку. Любой крокодил кастит камень с нефтью. Крокодилы, Карл...
Первая или вторая часть? Или обе?
Да и вообще, стоит ли проходить до их другие игры серии Divinity?