Уважаемое сообщество. Подскажите пару спорных моментов. Хочу попробовать себя в книгописательстве. Своей идеи пока нет. Надумал как-то написать книгу по игре. Игра старая, не буду писать какая именно, да и сути это не меняет. Прочел за свою жизнь очень большое ко-во книг практически всех жанров. Появилось зудящее желание что-то свое написать, скаже…
ПРОСТО. НАПИШИ. СВОЮ. КНИГУ.
Пусть даже похожую на сеттинг какой-то игры.
Попытаюсь объяснить почему. Во-первых, книга по игре сразу ассоциируется с макулатурой типа STALKER или METRO. Т.е. зайдет только самым-самым фанатам игры. "Остальные просто пройдут мимо и не станут вскрывать эту тему".
Та игра, по которой ты хочешь писать - может похвалиться настолько огромным комьюнити, что потом твою книгу хотя бы попробуют прочесть? Или это не так важно?
Во-вторых, обратная сторона известности бренда. Книга будет недоступна для тех, кто захочет ознакомиться с произведением в отрыве от самой игры. Или планируется прописать лор подробно? Тогда почему бы опять же не придумать что-то свое? Игрокам, которые знакомы с игрой, вряд ли будет интересно читать в 100 раз, как "человек-паук получил свою силу"
Мысль понятна. Напишу подробностей... Фан база велика, но только среди олдгеймеров. Сеттинг РПГ, а готовая книга для не посвященных сойдет за обычное фентези. Аналогов особо нет, так-как читал/перечитал много фантастики и сейчас читаю, в плоть до лит-рпг.
Главное понял - ПРОСТО. НАПИШИ. СВОЮ. КНИГУ.
Так и поступлю скорее всего, пока муза не съехала с моей крыши))