Скорее всего вы устали от моих тупейших вопросов, но увы я не могу узнать на них ответы сам.
Итак, рашил я создать локацию в unreal engine 4 v24 (в целях создать что-то интересное). Все шло более менее понятно, но тут я взялся за свет. Решил наполнить мою сцену всякими интересными источниками света. Создал из имеющихся моделей предполагаемый источн…
А если в кратце, то тебе надо rectangle light и запечь свет, либо поинт лайт растинуть. Или кинуть на меш эмиссив материал с настройкой на запеканку света от него. Либо rtx
Спасибо за совет.