Несколько вопросов по No Man’s Sky

1. Появление предметов прямо перед глазами и вообще низкая дальность прорисовки — это особенности игры или у себя проблему нужно искать? Игра на ССД, настройки на ультрах.
2. Что это за фигня в настройках под названием «строки пикселей затемнения»?
3. Почему игра даже в стабильных 60 ФПС не ощущается плавной и как будто иногда фризит, хотя по ФПС все стабильно и нагрузка на проц и видеокарту не доходит даже до 80% Пробовал ставить разные вертикальные синхронизации, но что на адаптивной, что в обычной, что с тройной буферизацией — разницы, по ощущениям, никакой.

20
36 комментариев